免費小說網 > 重生之網紅教父 > 第65章 這就給老賊寫信
  右手的筆轉了兩圈后,荀游決定再給玩家安排一臺“白板”泰坦,有點像是某些模型中的骨架,玩家可以發揮自己的主觀能動性,在骨架上裝上自己想要的配置。

  泰坦改造完畢后,游戲會先對泰坦進行一波評估,通過六邊形能力分析圖讓玩家直觀地看到自己改造的泰坦綜合戰斗力如何?

  六個數值暫時定為:火力、機動力、防御力、耐久度、爆發傷害、操作難度。

  玩家可以先通過分析圖跟綜合評價看看是否滿意目前的改造,如果覺得還不夠保險或者覺得分析圖不準,還能駕駛泰坦到訓練場試玩一下,看看各方面的表現是否達到自己的預期。

  有了自己改造的泰坦后,玩家肯定是要大戰四方的,游戲里的戰役模式跟對抗模式就能滿足玩家的這種心理。

  戰役模式是打電腦,主要是防御敵人的進攻,不管是在哪一張地圖,玩家都要借助防御工事、掩體等有利地形,消滅一波又一波進攻的敵人。

  敵人中包括野獸、普通步兵、機器士兵還有泰坦等,難度越高敵人的數量不僅會越多,血量、攻擊欲望、準度、傷害等都會提升,對玩家的各種操作要求也會更高。

  在打到最后一波時,荀游還打算加入隨機BOSS,到時候會出現一只巨大的機甲或者是野獸,讓玩家感受一下與巨大敵人戰斗的快感。

  戰役模式同樣是既可以聯機也可以單機,在單機模式下,游戲會給玩家配備幾名AI隊友,協助玩家進行防守,不會讓玩家手忙腳亂,疲于奔命。

  在防守的過程中,玩家每擊殺一名敵人,還有完成一波防守時,都能獲得相應的金幣,用金幣可以購買槍械、陷阱、防御工事等,還能提升自己或者泰坦的屬性。

  也就是說雖然越到后面的防御波次難度會越來越高,但是玩家也能夠不斷提升自己,借此來應對更難的挑戰。

  戰役模式目前只有防守這一個玩法,為延長游戲的壽命,不讓玩家太快膩歪,荀游打算在戰役模式中加入多張地圖供玩家選擇。

  不同的地圖有截然不同的地形,荒野地圖有峽谷這種天然的防御地形,敵人必定會從峽谷發起進攻,玩家只要守好峽谷就能大大降低防御的難度。

  信號站地圖環境較為空曠,敵人會從四面八方涌過來,不過在一些制高點上放置有炮臺,這些炮臺不僅威力猛,還有能量護盾,不會輕易被破壞。

  哪怕炮臺被破壞,玩家只需要消耗一點時間就能夠將其修理好。

  至于敵人的進攻方式,除了最高難度外,其他難度敵人的刷新時間、種類、進攻路線都是一樣的,玩家熟悉地圖后,可以通過背板來打提前量,讓自己防守起來更加從容。

  而在最高難度下,敵人除了刷新時間不變外,種類跟進攻路線會更加靈活,對玩家的大局觀還有快速反應能力有一定的要求。

  確定戰役模式的大概內容后,荀游又開始寫對抗模式的設定。

  對抗模式自然就是玩家之間的競技,簡單粗暴就是對攻,每擊敗一名對手己方隊伍就能獲得分數,等到時間結束后,獲得分數多的隊伍獲得勝利。

  對抗模式可分為三種玩法,一種是鐵馭跟泰坦都能上場的,什么時候用鐵馭靈活作戰,什么時候駕駛泰坦暴力輸出,把握好兩者間的時機將是獲勝的關鍵。

  另外兩種則是只能鐵馭上陣或者只能泰坦上陣,前者考驗的是玩家細微的操作,畢竟鐵馭可是能夠飛檐走壁還有各種能力的,后者則考驗玩家對泰坦的熟悉程度,別技能CD還沒好就沖上去,然后被對手反殺。

  對抗模式玩家會以6V6的形式進行對抗,為照顧到某些技術有限的玩家,即便是在對抗模式中,雙方都會刷新AI小兵、泰坦等,擊殺AI同樣有分數,只是會少很多。

  如果玩家在一定時間內湊不齊十二個人的話,游戲也會給安排AI填補空位。

  至于AI會不會太蠢導致玩家血壓高這點倒是不用擔心,荀游解鎖了“奮進者”、“防御者”還有“戰術家”三個智能AI。

  奮進者擅長進攻,就跟一些容易上頭的玩家一般,絕大多數時間都會發起沖鋒,特點是槍法比較準,但是站位較為激進,容易暴斃。

  防御者擅長防守,它們不會貿然沖進陣地,而是會占據有利地形后進行防守反擊,跟一些比較穩重的玩家差不多,特點是保命能力一流,還擅長支援,缺點是保守的打法有時候會導致集火不及時,進而錯失勝利的契機。

  戰術家是兩者的結合體,進可攻退可守,還會通過占領制高點,分析己方的優劣勢區域等方式,改變自身的戰術,但也因為如此,在某些關鍵節點上,它們會果斷放棄隊友,一切只為了勝利。

  這樣玩游戲的人也是有的,這種人往往被其他玩家調侃為“分奴”。

  三種智能AI的技術都不會太差,起碼能夠贏過四、五成的普通玩家,不會讓玩家隊友血壓飆升的。

  搞定游戲的基礎設定后,荀游開始分配任務,最近他又招了一批人,最好是把他們都調動起來,哪怕不參與《泰坦隕落》的制作,也能負責老游戲的后續更新跟維護等,提升公司的運轉效率。

  在荀游這邊正式立項《泰坦隕落》并緊鑼密鼓地開始制作時,帝鱷游戲這邊也開始為《機甲戰歌》開始造勢。

  玩家只要上網不管在什么地方都能看到《機甲戰歌》,甚至連夾浪微博這樣的APP在打開時,都能看到《機甲戰歌》的開屏廣告,更不要說帝鱷集團的“全家桶”了。

  不僅是線上,帝鱷游戲在線下也是砸了足夠多的資源,公交車站、地鐵站都能看到《機甲戰歌》的宣傳圖,有的地鐵站還是連成線的廣告,從這頭出入口走到另外一頭的出入口,絕對找不到《機甲戰歌》以外的第二款游戲。

  帝鱷游戲這么舍得砸錢砸資源,網上有關《機甲戰歌》的熱度自然不會低。

  “今天出個門,看了不下十遍《機甲戰歌》的廣告!”

  “本以為某廠已經是天下無敵,這是誰的部將?竟然如此兇猛!”

  “是帝鱷游戲代理噠!”

  “艸!難怪有這么多錢,代理的是哪家的游戲?”

  “伊萊電游戲公司。”

  “呵呵。那這游戲我肯定不玩,免得錢包給他們給抽干了。”

  “確實。我還是存錢等買老賊的新游戲吧!”

  “何止要買老賊的新游戲,靈兒妹妹跟月如妹子的手辦你們買不買?《無名的光輝》里面出的那些歌你們聽不聽?這些難道不要花錢?”

  “感覺老賊的孤燭游戲漸漸起勢了啊!以前賣個游戲定價都要小心翼翼的,生怕玩家不買賬,現在一個游戲發售后,緊隨其后的各種周邊都是供不應求。”

  “主要還是游戲好玩,玩家覺得物有所值所以才會買的啊!”

  “是的,比如現在要是《劍仙游記》那款游戲出周邊你會買嗎?”

  “肯定不會啊!你不說我還忘了游戲沒退款呢!這就去退款,才有錢補尾款。”

  “我剛剛查了下國外的新聞,伊萊電游戲公司不是正在帝鱷游戲在吵架嗎?”

  “啊?怎么吵起來了?什么時候的事情?”

  “就前陣子的事情,主要是關于《模擬藍星OL》國服的事情。”

  “這我就看不懂了,那邊還在吵架,但是《機甲戰歌》這邊卻砸這么多錢宣傳。”

  “其實道理很簡單,負責《模擬藍星OL》的跟負責《機甲戰歌》的不是同個部門,相互之間沒有什么影響。”

  “還有這兩家都是出了名的掉進錢眼子里的游戲公司,吵架跟賺錢又不耽誤。”

  “何況《模擬藍星OL》國服肯定是無望了,那還不如把《機甲戰歌》搞好,這樣起碼兩家都能還有錢賺,不至于竹籃打水一場空。”

  “你是懂資本運作的。”

  “不過《模擬藍星OL》沒有國服也挺好的,那玩意與其說是個游戲,倒不如說是個炒虛擬貨幣的平臺。”

  有對《模擬藍星OL》比較熟悉的,甚至到外服玩過一陣子的玩家是現身說法,給其他玩家科普了這款游戲的諸多騷操作,不少有過同樣經歷的玩家也是紛紛補充,還有附上他們親身經歷的事情。

  要是《模擬藍星OL》有國服,還是帝鱷游戲代理的話,他們的這些科普跟吐槽要么沒有熱度,要么會在神不知鬼不覺間被刪除,連他們都有可能被封號甚至是禁言。

  但現在《模擬藍星OL》國服還沒有開始就已經涼了,玩家們是暢所欲言,有的還貼上圖片、視頻等證據,讓不少國內的玩家是開了眼。

  聊到后面,有玩家很是疑惑問:“話說從廣告的時間上來看,《機甲戰歌》國服開服要在三個月后,怎么這么早就開始宣傳啊?錢多燒的嗎?”

  “倒也不是,不管是什么游戲,開服前肯定是要提前宣傳的,否則等到開服再宣傳豈不是沒有什么玩家玩?你真當誰都跟老賊一樣,總是等到游戲要發售了才宣傳。”

  “特喵的,一說到這個就來氣,這就給老賊寫信!讓他以后有新游戲的話早點宣傳!”

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