大屏幕上顯示的數字,自然是游戲玩家實時在線人數這一關鍵數據。
而且數字的跳動不是從個位數十位數開始跳動,眨眼間就從0變成了10000出頭。
開服的瞬間,就有超過上萬名玩家涌入到了《絕地求生》的服務器之中,而且這僅僅只是開始。
“破萬了!漲的好快!”辦公室里一眾程序員不由興奮的振臂高呼。
最直觀的數據變化,帶來血脈僨張的刺激,尤其是這個數據直接關乎到《絕地求生》這款游戲的成敗,還有與他們的獎金多寡息息相關之時……
實在是由不得他們不心潮澎湃,而在高呼間,開頭的數字已經從1變成了2,轉眼間又變成了3……
片刻之后,從5位數變成了6位數,隨后增幅開始放緩,但數據依舊在強有力的增長之中,畢竟周五晚上才剛剛開始,還遠遠沒到高峰期的階段!
更別說,還有往后的兩天周末高峰期,誰也不知道這個數據最終會是多少,但毫無疑問,努力并沒有白費。
“奈斯!”布蘭登格林握拳狠狠的在眼前一揮,雖然這不是他所習慣的買斷制銷售額,但是實時在線的游戲玩家數量,無疑是這款游戲受歡迎程度的有力證明!
而這才剛剛開服,就瞬間涌入了十萬以上的玩家,已然足以讓布蘭登格林這位老父親感到滿足了。
畢竟在海外數一數二的史迪姆游戲平臺上,十萬玩家同時在線這一數據,已經足以位列熱門游戲榜單前列了。
而如果是達到公測時候的頂峰數據,百萬玩家同時在線這一數據,哪怕是放在史迪姆平臺上更是可以輕松登頂。
縱使海外游戲市場的玩家眾多,但是海外玩家受眾也比較分散,諸如主機玩家占據了極大的比重。
不像國內的玩家高度集中在了端游市場,并且朝著手游市場快速轉移,呈現兩極分化,主機玩家在國內始終屬于極少數的小眾群體。
望著數據不斷上升,周東升情不自禁露出一個燦爛笑容,突然有點明白馬師傅的快樂了。
當然,不是那種“對錢不感興趣”的快樂,而是望著數據不斷跳動,有一種像是在看自己存款數字不斷飆升的快感。
從某種意義上而言,這個游戲玩家實時在線的數據,也確實是跟金錢直接掛鉤。
周東升自覺是個俗人,唯獨對錢特別感興趣。
轉眼間大屏幕上的數字已經突破20萬玩家實時在線,估摸現在絕地海島上已經掀起了一陣槍林彈雨,就是不知道這開服第一雞會花落誰家呢?
不過相比起這個問題,俗人周東升還是不可免俗的問道:“哦我的老伙計,不知道什么時候才能看到我們的銷售情況呢?”
“我想,應該不只是我關注這個數據吧?”
一旁的李佳娜莞爾一笑,依舊盡忠職守的翻譯道,布蘭登格林不由會心一笑。
“這是當然,我親愛的老板,我同樣十分關心這個數據,不過我想游戲才剛剛開始,絕大多數玩家都沉浸在游戲的樂趣之中,應該是沒有時間關注這個東西……”
布蘭登格林說話間,同時讓底下的人調動一下數據,看一看《絕地求生》第一個空投紀念品箱子的銷售情況。
在考慮未來開放飾品交易系統的前提下,《絕地求生》的開箱系統自然是往CSGO高度看齊,只不過做了個小小的改動。
進行一場《絕地求生》對局結束之后,就有幾率獲得一把開箱鑰匙,可以打開空投紀念品箱子,隨機產出飾品。
這自然是留給白嫖玩家的快樂,相信未來會誕生不少“一發入魂”的奇跡名場面來。
不過在考慮目前游戲產出能力有限的情況下,加上正值開服狂歡,游戲官方含淚大酬賓甩賣開箱鑰匙,價格也不貴,10塊錢一把,一次性購買10把還送一把。
10塊錢買不了吃虧,買不了上當,買的越多官方虧得越多,只要每個玩家都買一把鑰匙,明天周東升就可以哭著……考慮再買一輛車了。
當然,這只是第一套開服紀念品箱子,只不過是開胃小菜罷了,對于這第一套紀念品箱子的銷售情況,其實布蘭登格林也沒有抱有太高的期望。
只是單純想著先拿這一套箱子來回回血,能夠維持游戲運轉就足夠了。
畢竟從研發到現在為止,公司賬面上全部都是支出,沒有一筆收入,就單單是向豬廠租賃服務器的這筆開支都已經不是小數目了。
雖然豬廠是股東之一,但也是親兄弟明算賬,這服務器自然是不可能白給的。
畢竟當初周東升也沒有要,人家自然也不會白給。
底下的人十分及時的將鑰匙銷售情況發布了出來,大屏幕上的數據跳動了一下,從20多萬變成了20多萬……
布蘭登格林微微皺了一下眉頭,“怎么回事?數據怎么沒有變化?”
“那個老大,這個就是鑰匙的銷售情況,已經賣了20萬把了,而且這個數據增長比玩家數量增長還快!”底下的人吞咽了一口口水,滿臉狂熱的說道。
銷售數據,竟然跟玩家數量大體持平,幾乎達到了人均買1把鑰匙的情況,也就意味著乍一開服,《絕地求生》就已經進賬200萬了!
而且,這還只是開始!
“厚禮蟹!”布蘭登格林脫口而出,隨后臉上的笑容卻是再也壓抑不住,銷售情況十分喜人!
按照這個數據增長情況,首日破千萬收入似乎也不是什么難事?布蘭登格林不由想入非非。
周東升自然也聽到了,稍微在心中換算了一下,也就相當于……99塊錢的《絕地求生》賣出去了2萬套?
這么一換算的話,周東升一下子就覺得這個數據也就還行吧,只不過才剛剛達到周東升記憶中的零頭罷了。
不過目前看來,驟然改變了付費方式的結果還在接受范圍內,以“免費大法好”的方式占領市場,再通過開箱內購的方式盈利是行得通的。
“看來,我們又朝著目標邁出了一小步,我的老伙計。”周東升輕松寫意的調侃道。
“是的我的老板,我現在對我們這款游戲充滿了信心,憑借免費游玩的優勢,說不定還真有可能比肩英雄聯盟……”布蘭登格林精神振奮的說道。
沒有什么比自己孩子的優秀,可以比肩“別人家孩子”這種事情,更令一位老父親所高興的了。
換而言之,對于一位游戲策劃人也是如此。
“對了老板,咱們這款游戲目前在海外市場同樣十分受歡迎,目前下載數量已經超過了10萬份……”布蘭登格林開心之余,又錦上添花的透露了一個消息。
“真是個好消息,我想我很快就可以看到那一天了。”
兩個大男人相視一笑,對于“那一天”都心領神會。
而《絕地求生》的數據依舊還在上升,距離成為可以“重振端游榮光”,為網吧行業帶來曙光的現象級游戲,已然是一步之遙。
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