免費小說網 > 重生從世界杯前開始 > 第四百三十三章 逆勢上漲!
  接下來一段時間里,《絕地求生》的在線游戲玩家數量逆勢上漲,并沒有因為硬件這一客觀因素就停滯不前。

  公測五天后,同時在線玩家數量突破20萬,公測十天后,再次強勢突破了30萬,并且在《絕地求生》針對性的推出了流暢模式之后,數據更是穩步上漲。

  盡管跟那些創造了動輒上百萬玩家同時在線的現象級游戲相比,只是小巫見大巫。

  但是作為國內第一款對大逃殺類型邁出第一步的游戲而言,這個公測數據已經出乎很多人的意料之外。

  哪怕是在國內兩大游戲大廠旗下的諸多游戲之中,這個數據也絕對是排得上號的,能夠穩壓《絕地求生》一頭的,或許就只有鵝廠去年推出的號稱最受期待網游《劍靈》的公測了。

  在鵝廠傾盡所有宣傳資源,鋪天蓋地的造勢下,14年的《劍靈》公測,創下了震驚業內的首日百萬玩家同時在線的驚爆記錄,更是讓無數玩家趨之若鶩。

  并且自《劍靈》以后,國內端游市場上再也沒有能夠達到這樣高度的游戲,隨著手游市場逐漸崛起,并且逐步取締端游,成為游戲市場的主流時……

  不少人都將《劍靈》視為給“端游黃金時代”畫上句號的一個代表作。

  然而沒想到,被業內人士視為窮途末路的端游市場,竟然還有作品可以在其中翻騰起浪花來,而且還是一種國內市場上未曾有過的游戲類型。

  大逃殺游戲!

  盡管有豬廠這個國內第二游戲大廠撐腰,但是就連老大哥騰達都對端游市場不抱希望了,豬廠這個萬年老二又能鬧騰出什么動靜,不過是垂死掙扎罷了。

  沒想到,結果卻是大大出乎業界的意料之外,玩家買單了,不僅買單了,還樂此不疲沉浸其中,還出現了“人傳人”現象。

  跟《絕地求生》相關的話題討論和名詞,開始在各大游戲網站和討論區中廣泛出現,無數玩家都對這款游戲贊嘆有加。

  開創性的FPS玩法,極具挑戰的大逃殺競技,一百個人中只有一人可以脫穎而出,成為“大吉大利,今晚吃雞”的天選之子!

  這種模式,無疑是將玩家心中的勝負欲徹底激發出來,只要拿下吃雞的榮譽,就會馬上迫不及待的截圖分享擴散,向其他玩家炫耀。

  在這種巧妙地攀比心理刺激下,玩家不服輸的天性隨之被激發出來,吃雞很難嗎?我來試試看!

  盡管有些玩家的電腦不足以支撐起《絕地求生》這款游戲,但是網吧可以呀,大不了就去網吧玩嘛,正好可以跟朋友一起玩。

  至于有的網吧硬件不行,那就找可以玩的網吧,實在沒有,就去家里電腦可以玩的朋友家過過干癮,不然就想辦法升級自己設備……

  辦法總比困難多,不能玩,就創造條件去玩,沒有什么難題是可以阻擋玩家們探索的熱情。

  更何況,國內也有相當一部分《h1z1》玩家注意到了這款國產大逃殺游戲的出現,嘗試性的上手嘗試一番后,發現這游戲絲毫不在《h1z1》之下。

  而且在國產的情懷加持下甚至有過之而無不及,最起碼原汁原味,還不用加速器!

  盡管在《h1z1》的玩家中,不少玩家都對《h1z1》的生存模式情有獨鐘,但是打僵尸這種模式吧,這么多年玩過來了,玩多了也實在是膩了。

  從穿越火線再到CSOL,對于絕大多數fps玩家而言,生化模式從小玩到大,實在是沒有什么新鮮感了。

  玩家群體對喪尸元素的脫敏,體現在方方面面,就連以此為題材的電影都不行了,更何況是游戲呢。

  而大逃殺回歸初心,重拾與人斗其樂無窮的競技內核,更大的地圖,更豐富的競技元素,在傳統FPS游戲模式上推陳出新。

  尤其是超遠視距打擊的模式,更符合戰場定位,更別提還有諸多新奇玩法等著玩家去探索。

  這么一款船新的國產游戲呈現在國內玩家面前,猶如一抹甘露流入了干涸已久的心田,讓無數玩家怦然心動,把持不住內心的激動。

  畢竟有多久,國產游戲沒有出過一款在玩法上讓玩家耳目一新的新游戲了!

  尤其是親身體驗過之后,更是讓人對這種新穎的游戲模式欲罷不能,太好玩了!

  大逃殺游戲特有的刺激感,還有令玩家們甘之若飴的新鮮感,成為了壓倒心中成見的稻草。

  畢竟……游戲歸根結底,就是得好玩呀,還有什么比好玩更重要的嗎?

  盡管提前登場,但是大逃殺這種早已經過全球玩家認可的玩法,在當下這個時間點,照樣能吸引無數玩家前赴后繼。

  哪怕有一些玩家確確實實沒有游玩的客觀條件,那也有直播平臺可供觀賞!

  一眾頭部主播最開始直播《絕地求生》,只不過是接了公司的推廣任務,權當是完成任務罷了。

  然而沒想到,幾次直播下來,直播間無論是人氣還是彈幕都得到了不同程度的上升,觀眾們對于直播這款新游戲帶來的新鮮感沒有任何抵觸。

  甚至在主播回歸英雄聯盟直播之后,還時不時的催促,要求直播《絕地求生》,更有甚者威迫利誘,拿出大把禮物來說服主播。

  畢竟直播的受眾之中,不乏一些沒有時間和精力去玩游戲,因此選擇看別人玩來滿足自己需求的觀眾。

  相比起只有精力,卻沒有錢的學生黨而言,這一部分觀眾大都是有錢為自己喜好付費的。

  而當主播嘛,說到底也是為了觀眾服務的,既然大家強烈要求,加上直播效果確實是比原來的好,那主播自然就“半推半就”同意了。

  除了一些頭部主播之外,同樣也不乏一些眼光獨到的游戲主播,看出了《絕地求生》在這款游戲在直播方面的潛力。

  盡管英雄聯盟在游戲直播中一家獨大,但是頭部主播眾多,競爭激烈,與其在一根樹上吊死,不如另辟蹊徑。

  新游戲,就意味著新可能,與其在英雄聯盟里做一個默默無名的小主播,不如押寶這款游戲,試一試能不能混出頭。

  寧做雞頭,不做鳳尾。

  而隨著有些游戲主播開始嘗到了甜頭之后,也有越來越多的主播試著直播這款游戲。

  《絕地求生》從上而下逐漸在直播平臺上形成了直播生態雛形,日漸增長的人氣,無不說明著《絕地求生》這款游戲的受眾并不在少數。

  周東升不僅低估了玩家們的熱情,同樣低估了自己投入的直播資源,對于《絕地求生》這款游戲的影響之大。

  畢竟,上輩子席卷全球的吃雞熱潮,同樣是始于直播行業的推動,在無數主播前赴后繼的助推下,讓這股熱潮愈演愈烈。

  雖然是陰差陽錯,但是誤打誤撞之下,《絕地求生》這款游戲依舊是有“重蹈覆轍”的傾向。

  這也愈發提振了周東升做好《絕地求生》電競賽事的信心。

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