免費小說網 > 游戲設計:我怎么擺爛成首富了? > 第八十七章 精品!
  羅三好奇心起,開始慢慢的游玩起來。

  跟那些真正玩游戲的人不同,羅三最開始玩游戲并不看劇情,而是看這里面有沒有違法行為。

  畢竟就跟他的至理名言一樣,游戲發售的時候,他的故事線就已經做好了,只需要按照劇情走下去就好了。

  但很快,羅三便感覺到濃濃的惡意。

  這款游戲……似乎跟他預想的不太一樣。

  每次的選擇,都會觸發不同的劇情。

  例如在‘是否上補習班’選擇上,要是羅三遵循內心的想法,選擇上補習班。

  那么就會出現父母把孩子扔到一邊,開始討論上哪個補習班合適。

  而不上補習班,那么家長便會強制性得強迫孩子上補習班。

  看似是選擇題,實則是填空題。

  不僅如此,當出現違背父母意愿的情況時,孩子的‘擺爛值’還會上升。

  這放在普通玩家身上,早就開始罵策劃的女性親屬了。

  但放在羅三身上,他不僅沒有罵,反而還更加沉迷。

  這款游戲的選項,每一步都超乎他的預料。

  很快,一個小時過去了,羅三跑完了第一遍的劇情。

  結局不出所料的擺爛,羅三控制的主角直接選擇躺平,工作,結婚,生子……

  最終成為了大眾中的一員,完全沒有文字游戲的成就感。

  但緊接著,羅三發現這款游戲并沒有結束。

  原本操控的主角結婚生子之后,游戲進入了二周目,這次羅三控制的主角是剛出生的子女。

  原本的游戲主角成為了子女的父母。

  而且,從二周目開始,游戲在一開始可以選擇額外加點,根據前n個周目的結局總和來給予‘擺爛點’。

  擺爛點可以在‘體魄,天賦,家境,家人陪伴’這幾個方面加點,加點越多,那么主角的出生環境越強。

  這個‘擺爛點’的計算方式也出乎羅三的預料。

  不用于市面上那些通過計算‘游戲時間’或者是‘游戲成功’的方式。

  《擺爛人生》是計算前代多個主角的擺爛結局。

  換而言之,前代主角的結局越美好,擺爛點越少,前代主角的結局越差,擺爛點越多。

  而擺爛點又決定這次游戲主角的出生環境。

  羅三并沒有開始二周目,而是陷入了思考。

  這游戲……似乎有那么點意思啊!

  從游戲一開始,這款游戲似乎就在針對玩家,無論是出生的性別還是年齡,甚至家境都無法選擇。

  在游戲前期,玩家甚至只能被迫按照‘父母’的想法來行動,一旦有所反駁,那么父母就會苦心孤詣的讓孩子按照自己的想法走,并且孩子的擺爛值也會上升。

  在游戲的中后期,當孩子的年齡長大了之后,雖然孩子已經可以自由的做出部分的選擇。

  但因為‘擺爛值’的約束,玩家無法選擇部分選項。

  例如在某些需要回家看親戚的選項中。

  擺爛值低的時候,玩家可以自由選擇‘回或者不回’,但緊隨其后,就會因為親戚的各種評論而導致擺爛值上升。

  例如“這是小王啊,你小時候我還抱過你記得嗎?那時候你還在我身上撒尿……”

  “這次考試考了多少分啊?有沒有談戀愛啊?早戀可不行啊!學生就要有學生的樣子,要學習為重!”

  有的時候甚至會因為自己家長想要炫耀而提高擺爛值。

  “如如,這是你三大爺,你還記得嗎?”

  “如如,給大家跳個舞,就跳興趣班里新學的那個……你這孩子,怎么不聽話呢,你在家不是跳的挺開心的嘛!”

  “哎呀,我家如如可不行,成績成績不行,運動運動不行,哪像你家孩子那么厲害……”

  這種選項,會導致每一次回家看親戚都讓孩子的擺爛值急速上升,最終導致游戲失敗。

  那假如選擇‘不回’呢?

  主角就會用‘我還要學習,看親戚這種事跟我沒關系’的言論來反駁。

  假如主角的擺爛值足夠高,那就可以不去。

  但主角的擺爛值低于某個水平線,那么家長將會強制你去看親戚,并且說出‘讀書有什么用,人際關系才是最重要的’諸如此類的言論,讓主角的擺爛值提升的更高。

  羅三靜靜的坐在電腦前,推了推眼鏡。

  他覺得這款游戲有些充滿哲學意味。

  尤其是‘擺爛值’的設定,更是神來之筆。

  作為曾經的一個專業律師,羅三看過不少家庭矛盾的案例,這些案例中無一例外都是慘劇。

  情節輕的也就是喝藥,割腕,自殺。

  但情節重的,則是到了把周圍的親戚殺光。

  至于那些離家出走的情況,都不能被記錄在案。

  羅三覺得,這款游戲似乎可以起到一些特殊的作用,但作用大不大,就要繼續嘗試下去才清楚。

  羅三繼續游戲,他發現這款游戲不僅是畫面電影級拍攝,人物的形態,神態,舉止動作都非常的自然。

  仿佛不是演戲,而是真實情況一般。

  游戲過程中,背景音樂一直用一首比較悲傷的曲子,仿佛注定最終的結果是悲劇一般。

  在一周目游戲結束的時候,羅三操控的角色最終因為‘家庭經濟’情況導致擺爛值過高,最后泯然眾人,成為一名社畜。

  在二周目時,因為有了‘擺爛點’的加成,羅三把加點全部放在了‘家境’上,操控的角色出生擁有了更好的家境。

  同時主角擁有更多自由的選擇,但代價則是父母不在身邊陪伴。

  這也就導致角色身邊只有老一輩,任何決定都是隨心所欲,結果促使角色本身的擺爛值上升的更加快捷。

  在三周目時,羅三吸取了前兩次的教訓,在家境和家人陪伴上點滿,他原以為這樣總不會出問題了吧。

  結果更慘,家庭優越,家人陪伴的和睦家庭,讓角色從小沒有受到挫折,反而擺爛值漲的更加快。

  最終在一次投資失敗之后,主角選擇躺平擺爛,不再努力,而是成為一個碌碌無為的富二代……

  這個結局差點氣的羅三砸電腦。

  羅三以為自己都不會再有心情上的起伏,但很明顯,他高估了。

  他感覺第三個周目的結局差點讓他吐血。

  我辛辛苦苦玩個一個小時,結果你就一句‘放棄了,回家繼承家業’就完事了?

  那我算什么?小丑嗎?

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