免費小說網 > 我在幕后發系統 > 第327章 獸人二三事(上)
  11號位面,獸人位面

  魏蜀吳三大部落后方,分別對應玩家的三道傳送門。

  由于玩家有蟲族商店、熱武器商店的加持,三道傳送門的防守戰都打的相當出色,粉碎掉了獸人世界意志的大反攻。

  玩家的出色防御,逼迫獸人世界意志改換策略,以松動‘禁魔’限制為代價,抽動能量,使三大部落的獸人都發生了針對性異變。

  魏部落,玩家的傳送門在地下洞穴,故,獸人異變為了蜈蚣獸人。

  蜀部落,玩家的傳送門在高山之巔,故,獸人異變為了螳螂獸人。

  吳部落,玩家的傳送門在海底隧道,故,獸人異變為了鱷魚獸人。

  三大獸人針對性異變,目標直指玩家傳送門,戰爭規模進一步擴大。

  但由于‘禁魔’限制松動,玩家因禍得福,恢復了低階魔法的使用權限。

  與此同時,指揮官權限上線,準備好撫恤金,蟲族軍團將任您驅使。

  面對來勢洶洶的異變獸人,玩家們是否可以抵住壓力,護住傳送門?

  身為中級文明的獸人位面,卻到現在都沒暴露出其最終的底牌,是玩家們給的壓力還不夠?還是獸人位面本身在掩飾著什么?

  歡迎觀看大型連續劇《獸人二三事》,本臺將詳盡為您播出。

  蜀部落

  玩家vs螳螂獸人

  螳螂獸人很難纏,這是蜀部落玩家最為直觀的感受。

  敏捷的速度,出色的跳躍與攀爬能力,還有那鋒利的雙刀,簡直就是懸崖峭壁內最為專業的獵手。

  玩家們曾在懸崖峭壁的道路上,用熱武器構筑了一層又一層的防御陣地,在對戰普通獸人時,可以說是嘎嘎亂殺。

  但面對神出鬼沒的螳螂獸人時,防御陣地的實力發揮不出三成。

  它們壓根不走尋常路,經常從各種反人類的峭壁上躥出突襲玩家陣地,再加上螳螂獸人跳得高,移速快,玩家們的重型火力經常瞄不準。

  陣地被突破時,螳螂獸人不僅斬殺玩家,還會損毀玩家租賃的那些重型軍用裝備,為此,玩家們額外賠付了不少貢獻度。

  螳螂獸人太克制玩家們的熱武器陣地了,在戰爭初期,螳螂獸人硬是從山底橫掃到半山腰,把玩家殺的節節敗退。

  但在半山腰往上,玩家們就可以和螳螂獸人打個均勢了,因為玩家們除了‘擊殺’外,多了一個‘擊落’的選項。

  半山腰處往上地勢很高,螳螂獸人摔下去,不死也殘,玩家就不用拘泥于必須殺死敵人,只需擊落,重力會幫玩家解決螳螂獸人。

  因此,在半山腰之上,低階土系魔法,自爆蟲,重型機關槍,蜀部落玩家為擊落螳螂獸人,瘋狂努力著。

  吳部落

  玩家vs鱷魚獸人

  鱷魚獸人很殘暴,這是吳部落玩家的最直觀的感受。

  相比于普通獸人,鱷魚獸人極為擅長水下運動與戰斗,它身上的每一個器官,都是為了水下作戰而生長的。

  玩家們祭出的武器是:低階水系魔法,迅猛蟲,以及深水炸彈。

  剛開始,玩家還憨憨地讓迅猛蟲去阻攔,然而水下并不是迅猛蟲的主場,鱷魚獸人才是水下的王者。

  3只及以下的迅猛蟲,完全奈何不了鱷魚獸人,還有被反殺的風險。

  4只及以上,才能保證擊殺,但所耗時間很長,迅猛蟲有掛彩風險。

  蟲族防線受挫,玩家們不得不另謀出路,于是深水炸彈,發力了。

  深水炸彈,利用的是水極難壓縮的原理,爆破能量會完全通過水傳導出去,從而形成液壓沖擊。

  本來是反潛武器,現在拿過來對付鱷魚獸人,效果很不錯。

  一枚深水炸彈爆炸,周圍一片區域內的所有一切都被震個半死。

  就有那種沒判斷好距離的玩家,反手就震倒一片自家的迅猛蟲。

  雖然敵我不分,但效果確實好,爆炸最中心處,鱷魚獸人直接震死。

  靠外圍處,鱷魚獸人被震的七葷八素,晃晃悠悠的,作戰能力斷崖式下跌,此時迅猛蟲撲上去補刀,擊殺效率可高了。

  不過需要注意的是,深水炸彈很重,這里還是海底,深水炸彈會自己下沉,必須控制好引爆時機,太容易誤傷了。

  你要是讓深水炸彈沉到最底下,然后突然引爆,自己就能把自家的傳送門給炸了,到那時,可能獸人位面世界意志都會懵。

  因此,在海底之下,深水炸彈接連爆炸,還有玩家瘋狂罵街:誰tm又把我炸死了的怒吼聲中,頑強抗擊著鱷魚獸人。

  魏部落

  蟲族vs蜈蚣獸人

  蜈蚣獸人很惡心,這是所有蟲族指揮官最直觀的感受。

  在游戲的上一個版本,普通獸人在地穴上方的原始密林損失慘重,破防了,隨后一把火點燃了原始密林,地穴上方燃起了熊熊大火。

  那時候的林航判斷,這火短時間內燒不完,就將魏部落玩家遷到其他倆部落了,還補了豐厚補償,記得那時候玩家都很開心來著。

  所以現在的魏部落,沒有戰斗型玩家,蜈蚣獸人來犯,蟲族迎戰。

  策略型玩家很激動,自從開始玩《部落沖突》這款游戲后,就一直期盼著自己發力,現在時機終于來了。

  而且,每名策略型玩家都激活了限時稱號:蟲族指揮官。

  戰時指揮部內(其實就是魏部落傳送門所在的地穴)

  大批量策略型玩家集聚在此,分工明確,有專門分析情報的,也有專門指揮作戰的,還有專門計算戰損比的,等等等等。

  由于蟲族指揮官可以共享蟲族視野,以及無視距離指揮蟲族,所以指揮官并不需要上前線,在大后方安心指揮分析即可。

  這些策略型玩家現在的感受,用一句話來形容,辛苦又放松。

  辛苦的時候還能放松?當然可以,畢竟角度不一樣嘛。

  辛苦是因為,敵人很強,不僅強,長得還惡心,看的讓人頭皮發麻。

  那可是蜈蚣啊,日常看一眼都會全身惡寒的那種,真想離得遠遠的。

  但可惜不行,他們是蟲族指揮官,必須指揮軍團去和這樣的敵人作戰,忍著惡寒和惡心,也得去看,去思考,去分析,是無法逃避的。

  蜈蚣獸人,擁有著強悍的地下作戰能力,鉆縫能力極強。

  細長的軀體可以蜷縮住獵物,幾十對毒肢都成鉤狀,銳利,可刺入獵物體內注毒,口器也非常猙獰。

  僅從外形來講,還是蠻具有威懾力的,可以說是密恐患者的地獄。

  與此對應的,蟲族指揮官們,也紛紛組建起了蟲族軍團。

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