免費小說網 > 我在幕后發系統 > 第227章 奪舍獸人
  ‘吳’部落的水戰,是玩家們進入以來,首次和獸人間的碰撞,雖然落水的獸人們都忙著向岸邊游,沒工夫和玩家們纏斗。

  但游泳過程中,獸人手臂的不經意的一拍,直接就把玩家們的骨架都給拍碎,這種力量,也讓玩家對獸人危險性的猜想,更上一層樓。

  就知道,自家能契約的蟲族伙伴這么強,那么作為敵人的獸人,絕對不弱,甚至為了確保有挑戰性,會更強一些。

  ‘吳’部落接到任務的玩家,費了九牛二虎之力,才把那只年幼獸人給弄得筋疲力竭,反抗的幅度越來越低,被成功拉下了水面。

  水下缺氧的環境成為壓倒駱駝的最后一根稻草,幼年獸人終于昏死了過去,雖然還沒咽氣,但也任由玩家擺布。

  當玩家又扯出十幾條尼龍繩,徹底捆死已經沒有意識的幼年獸人時,面板新的通知,引發了玩家群體內的軒然大波。

  【通知:檢測到無意識、無安全威脅獸人,滿足‘奪舍’需求】

  【注:可消耗300點貢獻度,奪舍并獲取該幼年獸人的軀體操縱權】

  奪舍?這么直白嗎?而且,這,這是新物種?可供選擇的新物種?不用只能選哪個骷髏架子了?可以玩獸人?

  意識空間內的林航,看著自己早已編輯好,只待玩家們滿足相關條件后,才會被權柄自動發布的通知,滿意地點了點頭。

  時間雖然比自己想象中的要慢一些,但是因為客觀因素,這個世界的規則比較茍,或者說比較看的清形式,沒有第一時間就派獸人撲向玩家。

  玩家們遇不到獸人,自然無法滿足相關條件,激活這個通知的條件,就是玩家們俘虜,并確保被俘虜獸人無反抗能力后。

  便可以消耗貢獻度,奪舍獸人,取得獸人的身體操控權。

  這也是為什么林航在這個獸人世界,也盡可能讓玩家們俘虜,而不是處決掉獸人。

  《亞雷大陸》剛開始是為了勞動力,后面就是為了正常的管理那個世界,都是自家世界,而且有人才有生產力。

  但《部落沖突》,這些獸人士兵膀大腰粗,吃的還多,脾氣也比較爆,在俘虜獸人祭祀之前,很難管理,形成秩序。

  但還是要抓活的,只有抓活的,才能奪舍,你們才能有新軀體,也就是新角色玩啊,老玩那個骷髏,也該膩了,換換口味。

  獸人士兵的思想特別簡單,一根筋,這就意味著比較容易奪舍,讓玩家們代替獸人本來的思想,獲得身材操權來控制獸人的軀體。

  注意哈,是代替,不是取代,玩家們操控獸人的軀體,原理和林航操控蟲族一樣,都是有中間媒介的,中間的媒介,才是關鍵。

  林航和蟲族之間的媒介,是蟲族母皇——深紅,而玩家們如果奪舍,那中間的媒介,就是原獸人的意識。

  玩家們操縱原獸人的意識,繼而操縱獸人的軀體,就和林航通過操縱深紅,來操縱蟲族一樣。

  讓獸人失去意識,然后捆死點,可不能殺死,咱這是奪舍,要的是有意識,但意識昏死過去的獸人,死了就沒辦法奪舍了。

  捆死的目的,也很簡單,奪舍嘛,肯定會讓被奪舍的獸人意識下意識反抗,表現在獸人身上,就像是在遭受酷刑,全身都不停掙扎。

  考慮到獸人的力量,胡亂掙扎,可能就直接把旁邊等著奪舍的玩家那脆骨頭,都給拍碎了,所以提前捆好,萬事大吉。

  因為對這個世界的兼容度太低了,所以,奪舍也非常麻煩,需要玩家們和昏迷獸人身體接觸。

  然后林航通過玩家腦海里的面板為媒介,讓權柄對獸人進行奪舍,奪舍完后,把玩家的投影引進去,就大功告成。

  如果玩家想換回骷髏,也行,畢竟骷髏跑得快,雖然脆了點,玩家的投影離開,那么這名獸人會繼續昏迷下去,直到玩家意識回來。

  算變成半植物人了,奪舍嘛,不太道德,傷害也很大,不過對手沒人權,做就做了,無所謂,為了更好地目標,值得。

  玩家們走了,獸人是半植物人,但沒醫生給伺候著,沒人給輸葡萄糖這些,所以還需要玩家離開前,就吃飽,給獸人肚子里留點東西。

  如果離開的時間太長,還需要給獸人輸點營養液,不然餓死了怎么辦,突然,林航想到了什么,營養液,好熟悉的東西。

  玩家們的現實世界,也就是4號位面,營養液便宜量大,玩家們奪舍獸人后,如果離開時間長,獸人需要營養液維持生命。

  那是不是可以,從4號位面進貨,然后賣給玩家,讓玩家給獸人用,這樣,就可以回收一大筆貢獻度了。

  用玩家們現實里隨處可見的東西,運到游戲里再賣給玩家,價格還不會便宜,因為是剛需嘛。

  隨著戰爭的進行,后續每個玩家肯定都會擁有獨屬于自己的獸人角色,但到中后期,玩家們占優了,世界規則的禁魔力度就會被削弱。

  那么骷髏軀體的玩家,就可以用魔法了,到時候相比于跑的慢的獸人軀體,絕大部分情況,玩家們就會又回到骷髏軀體內。

  那么獸人軀體,就必定要閑置,那么,營養液的需求量,會越來越大,而且會一直持續下去,直到獸人軀體戰死。

  那玩家們會不會主動放棄獸人軀體,比如寧可餓死獸人,也不愿意買營養液了?

  林航思考了一會兒,嗯,想多了,不需要擔心這些。

  首先,沉沒成本高,奪舍的‘高投入’,成年獸人1000點貢獻度,幼年的300點貢獻度,剛好是你們俘虜成功獎勵的10倍,很貴。

  其次,供給方,也就是林航這邊,是不會降價的,一直都是這個價,變都不會變,新老玩家一個樣。

  那么,只要獸人的性能,不落后于版本太遠,那買了的玩家那邊,就會一直續著獸人的生命,營養液就能賣脫銷。

  每次奪舍都需要權柄幫忙,雖然權柄早就被設定好,是自動運行的,不用林航費心,但林航還是希望,玩家們可以稍微珍惜一些。

  前期,俘虜獸人很難的喂,珍惜一點嘛,別旱的旱死,澇的澇死,有多余的獸人,給其他玩家分點嘛,互幫互助,才能走得更遠不是。

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