免費小說網 > 我有一個廢土世界 > 136、超過40億美金
  唯一的好消息大概就是卡拉科家族的重點不在醫藥產業,而在電信產業。

  至少,Tonad不用面對那泰山壓頂般的打擊。

  葉綿:“之前Tonad預想的挑起民族主義,在卡拉科家族入局后已經流產,現在放棄了速戰速決的想法,老老實實開始陣地戰。”

  陳曉:“嗯,Tonad韌性還可以,既然沒辦法一舉拿下拉美市場,那就打拉鋸戰,憑借咱們的產品質量,即使不能取得完全勝利,占據一片市場沒問題。”

  諾蘭生物本來就是以質量打天下的。

  只要銷售團隊不是太拉跨,成績就不會太差。

  葉綿:“我也是這么想的,Tonad除了要求更大的自主權以外,沒有別的要求,看來是胸有成竹。”

  陳曉:“支持他。”

  葉綿:“不過,公司有人提出,要防止尾大不掉。”

  陳曉搖搖頭:“只要能給公司創造利潤,讓他當個拉美王又如何?”

  草莽年代,要的是勝利,而不是制度。

  真到了坐天下的時候,自然會有各種手段。

  畢竟,諾蘭生物的研發、生產都在國內。

  葉綿問:“如果別的地方有樣學樣?”

  陳曉:“成熟市場,比如亞太區,自然是按章辦事,而開拓市場,不需要講究太多。”

  “嗯。”

  ……

  兩人說了一會工作,葉綿離開。

  臨走前還被男人蹂躪一番,

  姜秘書進來收拾茶具,把葉綿專用杯子放好,“老板。”

  “嗯。”

  姜秘書咬著嘴唇勸道,“你以后不要再欺負葉總了。”

  陳曉抬起頭,“嗯?”

  姜秘書自從知道陳曉是她的資助人后,也膽大了很多,“我都看到了。”

  陳曉:“看到什么?”

  姜秘書:“葉總每次來匯報工作,你都要動手動腳。”

  陳曉老臉一紅,“胡說。”

  姜秘書撇撇嘴,

  陳曉:“你這小丫頭,知道什么,這是情調,我和葉總兩情相悅,她要是不愿意,怎么可能天天過來?”

  姜秘書一愣,

  還真是這個道理。

  只要陳曉在辦公室,葉綿都要來一趟。

  雖說有工作匯報,但也用不著這么頻繁?

  “那……你也太花心了。”

  陳曉知道姜秘書是自己贊助過的貧困學生,

  就把她當成自己晚輩了,

  平時也不怎么計較規矩,

  聞言板著臉,“你懂什么,小丫頭片子……下面還有預約沒?”

  姜秘書吐了吐舌頭,

  剛才話一出,她都有點后悔,

  不過心里確實把老板當成自己的親人了,

  “時代娛樂的于總在外面等著。”

  “讓他進來。”

  “好。”

  ……

  于正明進屋的時候,看到陳曉現在落地窗前。

  腦海中掠過一個念頭,“站得高,看得遠,大佬會不會有種一切盡在掌握的感覺?”

  “陳總。”

  “老于,過來。”

  于正明走到窗前,

  陳曉指了指不遠處,“我打算在那里建一個總部。”

  “松江?”

  “嗯。”

  于正明:“是該建一個總部了,現在的辦公樓太過普通,體現不出我們的企業文化。”

  他們現在所處的大廈,還是夏升集團的總部改造而成的。

  雖然位置很好,造型卻很一般。

  適合一般的上市公司,

  但對于世界級巨頭來說,就有點拿不出手了。

  陳曉“嗯”了一下,問道,“老于,你找我什么事?”

  于正明先匯報了時代娛樂那邊的基本情況。

  先是游戲運營方面,《勇者無懼》《江湖》兩款游戲繼續風靡全球,每個月貢獻數億美金的營收。

  尤其是VR版本和手機端相繼推出,不但創造了單款游戲的盈利記錄,更是贏得了超高的口碑。

  《勇者無懼》自發布以來,在全球范圍內,已經取得了40億美元(約合人民幣275億元)的收益。

  跟此前絕大部分的國產手游都不一樣,《勇者無懼》在海外市場擁有著強大的影響力與號召力。

  上市的兩年內,國內市場所創造的收益大約為14億美元,占總收益的34.6%。

  第二大市場是日本,占比為23.2%,共9.6億美元。

  第三大市場為美國,收益為8.6億美元占16.4%。

  韓國為第四,占比6.1%,共2.5億美元。

  高達65.4%的收益數據,都來自海外市場。

  而在此基礎上推出的《江湖》,則是更進一步。

  不但營收不菲,在文化輸出上,也頗有成績。

  用《人民日報》的話說,《江湖》作為一種載體,對外傳遞的便是一種文化自信。

  復旦大學教授張少為,在接受東方衛視主持人白雪采訪時,稱贊《江湖》的美術水準是超越民族性的。

  用他的話說,“《江湖》放到網上,外國人一玩就知道......中國是一個文化水準方方面面、現代化水準非常高的國家。”

  ……

  這番成績的取得,除了《勇者無懼》《江湖》超高品質外,于正明也是勞苦功高。

  在他的領導下,時代娛樂公司如日中天,隱有國內第一游戲廠商的美喻。

  而在兩款游戲發布之后,于正明果斷轉型,從制作公司轉向中介平臺。

  不但妥善處理了公司內部龐大的研發團隊,更是推出游戲開發平臺“元屆”,一舉壟斷整個市場(經過近十屆“游戲創作大賽”,目前元屆已經統一國內獨立游戲制作圈。)

  “元屆”是非常特殊的UGC游戲制作平臺。

  允許用戶自由編寫游戲和參加其他玩家創建的游戲。

  平臺除了提供包括引擎、云技術等基礎設施外,還通過幫助申請版號、國內外推廣、舉辦游戲創作大賽等,扶持中小游戲工作室和個人制作者。

  至2024年第二季度,“元屆”擁有9800萬日活用戶,其中,歐美用戶占比超60%,平均日活用戶在線時長2.5小時/天。

  可以說只此一項,就成為資本眼中的寵兒。

  時代娛樂公司一半的估值都是由“元屆”奉獻的。

  ……

  “老于,你有心了。”聽完匯報,陳曉夸獎道。

  于正明謙虛道,“都是您領導有方。”

  陳曉搖搖頭,“我最多是提出個思路,你是把思路落實在地的人。”

  兩人互吹幾句,于正明道明了自己的來意。

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