免費小說網 > 腦回路清奇的主角們 > 幻疊加博弈?001
  =五環博弈?=

  每個玩家都自定義一個齒環?這個齒環上分別有ABCDEFGH八個基礎齒環齒;每個玩家都只能自定義給自己的齒環增加1到8個齒環齒;然后每個玩家都定義一個自己齒環的初始和其他齒環貼合的齒是哪一個;然后每個玩家選擇一個運轉周數(運轉周數分別可以是1,2,3,5,7,11,13,17,19,23),然后齒環貼合,所有玩家定義的齒環運轉周數加起來為最終齒環運轉周數;然后只要任何玩家的基礎齒環齒和其他玩家的基礎齒環齒貼合,或任何玩家的自定義齒環齒和其他玩家的自定義齒環齒貼合,就所有玩家該回合判定為失敗?

  每個玩家只能把自己自定義齒環齒的齒數和讓自己自定義的齒環運轉周數和自己自定義的和其他玩家齒環貼合的是哪個齒告知給自己順時針方向相鄰玩家的相鄰玩家?

  比如:A→順時針(后面簡寫為“→”)→B→C→D→E→A

  A只能告訴C;B只能告訴D,C只能告訴E,D只能告訴A,E只能告訴B?

  然后每個玩家選擇自己的齒環是定義和其他玩家的齒環齒用順時針方向貼合還是逆時針方向貼合?

  也可以更復雜?比如必須取階乘次旋轉周數?比如必須取完全平方數次旋轉周數?比如必須取完全立方數?以此類推?

  十個齒環?奇數個齒環位置的玩家,需要讓自己的基礎齒環齒和其他玩家的基礎齒環齒貼合或讓自己的自定義齒環齒和其他玩家的自定義遲緩吃貼合?偶數個齒環位置的玩家,需要讓自己的基礎齒環齒和其他玩家的自定義齒環齒貼合或讓自己的自定義齒環齒和其他玩家的基礎齒環齒貼合?

  →噴子兼或破壁人兼或一句話破防:所以,這游戲有什么意義么?

  →作者:這游戲,讓人們懂得,當一個人事物的起因,經過,結果并非全都只由自己說了算時,怎樣主動合作和被動合作,怎樣主動競爭和被動競爭?環球辣(鈉,蠟,那,哪,拿,能賣的萌都要安排上)個環哦(喲,耶,嘛,嗎,么,呢,吶,能想到的語氣詞也都要安排上)?

  -另一種玩法-

  每個玩家一個基礎齒輪,一個自定義齒環,基礎齒輪不可變,只有自定義齒環可變?然后每個玩家定義自己的自定義齒環和自己的基礎齒輪哪個齒貼合作為起始位置?這次排列成一字形?然后每個玩家在觀看了全局齒輪和齒環之后,再決定自己的齒輪和自己相鄰的玩家的齒環哪個齒貼合,在決定自己的齒環和自己相鄰的哪個玩家的齒輪貼合?每個玩家都有被要完成的任務(自己的齒輪的哪個齒要在結束時和自己的齒環的哪個齒貼合)(自己的齒輪的哪個齒要在結束時和自己相鄰的玩家的齒環的哪個齒貼合)(自己相鄰的玩家的齒輪的哪個齒要在結束時和自己的齒環的哪個齒貼合);每個玩家都只是不知道和自己相鄰的玩家的自定義的旋轉周數(知遠不知近規則)或每個玩家只是不知道和自己相鄰的玩家以外的所有玩家的自定義的旋轉周數(知近不知遠),每個玩家都可以選擇是只知道自己相鄰的玩家的自定義的旋轉周數,還是只是不知道自己相鄰的玩家的自定義的旋轉周數?然后每個玩家只有一次修正自己的旋轉周數的機會(加上自定義的正整數,或者減去自定義的正整數,修正后,最低為1,也有個最高閥值)?

  作者:這次是相對短期內沒得改的客觀(基礎齒輪)和相對短期內可以適量改的主觀(自定義齒環)?

  大規模博弈:你只能獲得有限的真實信息,以及理論上無限的或許是虛假的信息,而只能用這些信息,來做出基于信息和自己可以定義的程度來做相對個人(或本團隊)最優解?

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