免費小說網 > 毒醫狂妃有點拽 > 第62章 他們怎么把手伸得這么長
  某玩家群中,群員們正在激情聊天。

  “為什么今天要上班啊!我要回去玩《無名的光輝》啊!”

  “你在游戲里是怎么玩的?”

  “我在游戲里面送快遞。”

  “啊這……你的工作不就是送快遞嗎?怎么游戲里還送啊?”

  “我覺得挺過癮的啊!你們是不知道,我送快遞的一些經驗居然能夠拿到游戲里用,避開了不少坑,錢賺得是又多又快又舒服。”

  “你這樣一說還真是,游戲里的工作有蠻多細節是打破刻板印象的,倒是讓我長了不少見識。”

  “話說老賊他有那么多時間嗎?能夠把這么多職業的細節摳得這么精致。”

  “老賊不會悄咪咪跑去打工吧?”

  “怎么可能?老賊怎么說也是老板,肯定是讓手底下的員工去啊!”

  “聽說老賊是讓人跟各個職業的人深入聊天,盡可能還原每個職業的細節。”

  “那也挺好的,起碼比某些游戲設計師負責多了。”

  “就沖老賊做個2D單機游戲都這么用心,活該他賺錢啊!”

  “我聽說老賊這次會做2D游戲是因為有玩家暈3D,玩不了老賊之前的游戲,所以寫信給老賊想碰碰運氣,沒有想到老賊居然答應了。”

  “還有這種操作?那我也給老賊寫信好了。”

  “誰知道這傳言是不是真的?”

  “老賊雖然賊,但是我覺得這是他能夠干出來的事情。”

  “試試又不會損失什么,如果老賊真的聽了豈不是血賺。”

  “有道理!這就讓老賊做一款小黃油!”

  “話說《無名的光輝》有什么快速賺錢的方法啊?我來錢太慢了,總是卡住。”

  “我的建議是先不選那些有時間限制的通關條件,先把游戲摸透了再說,這游戲的內容實在是太豐富了,二刷、三刷都能讓你保持新鮮感。”

  “不過你實在急著賺錢的話,可以去公園門口找大爺下棋,一次五十塊錢呢!”

  “我找了,但是那大爺太猛了,我下不贏啊!”

  “誰讓你自己動腦子的?網上有很多大神的作業,直接抄啊!”

  “實在不行你下載個下象棋的游戲,對手選擇最高難度的電腦,大爺怎么走你怎么走,用AI打敗AI。”

  “我就是這樣玩的,但是沒想到還是輸了,老賊是不是不想讓我們賺大爺的錢?”

  “臥槽!老賊這么賊的嗎?那么那些能夠發作業的大神得有多恐怖啊?”

  “不會是職業棋手吧?”

  隨著時間的推移,《無名的光輝》在玩家間的討論熱度是越來越高,評分更是穩定在9.1分,要知道一款游戲在華國游戲平臺達到九分就不容易,而在達到九分后,每提升0.1分都足以證明游戲的含金量又高了一個檔次。

  除了評分高,玩家口碑好外,《無名的光輝》的銷量同樣也突破了一百萬份,讓很多同行都不由得心中感慨,原來在這個時代,2D的單機游戲也是能夠賺錢的。

  但他們對此依舊持保留意見,并沒有一股腦投入到制作單機游戲的行列中,之前《劍仙游記》雖然是龔大川他們自己作死,但也足以證明單機游戲要是出問題的話,賠的錢也會讓他們難以接受。

  十二月十四號,星期四。

  荀游正看著這段時間有關《無名的光輝》的反饋,玩家除了贊嘆游戲玩法豐富好玩外,也提了不少的意見跟建議,刨除一些明顯是為黑而黑還有整活的內容后,玩家還是有不少有趣的想法的。

  有的玩家說既然角色能夠從小山村跑到城里來打工,那么等到角色賺到足夠多的錢,或者成為全城首富后,能不能讓角色回到小山村建設家鄉?

  這提議雖然不錯,但是跟《無名的光輝》的核心玩法跟立意還是有點不同的,《無名的光輝》除了是一款打工模擬器外,還起到讓玩家認識諸多熟悉、常見,卻又有著刻板印象的工作。

  游戲中對諸多職業的刻畫雖說不是入木三分,但起碼是認真了解過的,增加游戲真實感的同時讓玩家更有代入感,同時也能讓玩家跟更多職業者共情。

  要是沿用《無名的光輝》的玩法跟思想,把舞臺放到小山村的話,玩家的代入感肯定會相應減少,畢竟玩家群體中并不是沒有住在村子里的人,但相對來說還是城里人比較多。

  要想把一款鄉村游戲做好的話,荀游需要投入的成本更多,最基本的他要派人或者親自到村里體驗一番村里的生活,不僅要打聽,還要用眼睛去見證。

  要知道很多人對小山村存在的刻板印象遠比許多職業高得多,荀游可不想加深這種刻板印象,除非是重新做一款玩法、立意完全不同的游戲,比如《鄉村XXX》之類的。

  還有玩家提議說既然小巷子里有小姐姐,那么證明是有這種工作的,那么玩家為什么不能去打這樣的工呢?感覺來錢挺快的。

  對于這樣的玩家,荀游只想說:“你特喵的犯法知道吧?”

  咚咚咚——

  一陣敲門聲傳來,荀游放下裝著枸杞茶的保溫杯后說:“請進。”

  走進來的是衛婉瑩,她走進辦公室后直接開門見山說:“又有人碰瓷我們了。”

  “啊?誰啊?”荀游笑著問。

  之前三款游戲都有同行跟風和碰瓷,《無名的光輝》的評分跟銷量這么高,肯定會有人眼饞的。

  只是荀游記得他今天剛看的消息,國內雖然有不少同行表示要推出類似《無名的光輝》的游戲,但是還沒達到碰瓷的程度。

  “一家國外的公司,名叫伊萊電游戲公司。”衛婉瑩說。

  “啊?伊萊電?他們怎么把手伸得這么長了?”荀游冷笑一聲說。

  伊萊電游戲公司是漂亮國的一家游戲公司,體量還不低,如果跟國內做比較的話,可以說跟帝鱷游戲差不多,而且除了體量外,他們的名聲也跟帝鱷游戲差不多。

  一開始伊萊電游戲公司還算是不錯的,雖然成立之初只有十幾個人,但每個人都是真正地熱愛游戲,還做出不少經典的單機游戲,到現在都被玩家津津樂道。

  但是后來隨著資本的入駐,創始人等功勛元老離職,伊萊電游戲公司就像是一匹脫韁的野馬,在令玩家厭惡的道路上開始狂奔。

  他們最常見的手段就是收購那些做出好游戲的工作室,隨后為了更好地控制這些工作室,他們會將這些工作室的人給拆散,分發到各個部門,再安插一批自己人進去。

  這就導致這些工作室的整體架構被徹底破壞,很多東西都需要從零開始打磨,但是伊萊電游戲公司的高層不僅不給工作室這個時間,還會讓安插進去的自己人進行各種騷操作。

  最后導致的結果就是這些工作室做出來的游戲要么不如初代,要么變成網絡游戲或者氪金手游。

  把想要在最短的時間內,用最少的成本收割最多玩家韭菜的嘴臉顯露出來,裝都不裝一點。

  伊萊電游戲公司還有一點讓玩家憤怒,那就是明明是他們的原因,導致某個游戲IP收益不盡人意,但是他們卻不覺得是自己的問題,而是游戲IP的問題,于是就把這個游戲IP給雪藏,還把收購的游戲工作室給解散了。

  由于在被收購后,這些游戲IP的所有權就歸伊萊電游戲公司所有,因此哪怕那些被解散的游戲工作室的人重新聚集起來,也沒有辦法開發該IP的續作,只能重新開啟一個新的IP。

  并且也不知道是不是在伊萊電游戲公司里遭受了什么事情,這些游戲工作室在經歷了被收購,被解散又重組后,哪怕依舊是那些人,做出來的游戲也沒有那個味道了。

  荀游有點不明白,一直以來,伊萊電游戲公司一直都是在禍害國外的游戲工作室,這次怎么突然把手伸到他這邊了?他們這些國外的游戲公司不是最瞧不起國內的游戲么?

  “是的。他們最近不是有一款《模擬藍星OL》上線么?里面的玩法是玩家在虛擬藍星里體驗不一樣的人生,不管玩家在現實里是怎么樣的一名普通人,在他們的游戲里依舊可以成為飛行員、極限運動員、賽車手等。

  本來他們游戲的核心玩法跟我們的《無名的光輝》是不一樣的,加上國內外的環境、文化底蘊不同,國外玩家就算來玩《無名的光輝》也不會有多少代入感,畢竟他們無法想象只要努力工作就能賺錢,還有晚上睡大街也頂多只是被偷錢,而不會被開槍打死。

  但伊萊電游戲公司的人看我們《無名的光輝》的熱度還挺高,覺得可以利用一下,于是就宣傳說他們的游戲更加真實,玩家除了能夠打工外,還能在游戲里買房,并且是用現金買房,買下的房子還會因為地段的不同或是升值或是貶值,說是考驗到玩家的分析能力等。”

  聽著衛婉瑩的講述,荀游忍不住吐槽說:“這是什么賽博炒房?在現實里禍害房價還不夠,在游戲里還要來上這么一出是吧?”

  “所以這件事情你看要怎么處理?要是不理會他們的話,以他們的傲慢程度,估計會得寸進尺。”衛婉瑩說。

  荀游笑了笑說:“確實不用理會,他們自己作死,都不用我們出手。”

  “啊?”

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